Solutions de connectivité lunettes intelligentes/AR/VR

Jambe de lunettes intelligentes
La base de chargement offre une fonctionnalité de chargement pour les écouteurs ouverts. Composition du produit : boîtier en plastique + POGOPIN + aimant + PCBA + câble

Actuellement, les lunettes intelligentes grand public, les appareils AR et VR offrent principalement quatre types de solutions de connectivité : Bluetooth, réseau sans fil, USB-C filaire et DisplayPort filaire. Ces trois appareils diffèrent considérablement dans leurs solutions de connectivité. En termes simples :

Lunettes intelligentes : principalement sans fil, avec une connexion principale via Bluetooth pour gérer des tâches légères telles que les notifications, l'audio et les assistants vocaux IA.

Lunettes AR : avantages et inconvénients coexistent, plus couramment utilisés comme écrans, connectant principalement des téléphones ou des ordinateurs via des câbles USB-C pour une qualité d'image élevée, le Bluetooth étant généralement pris en charge comme fonctionnalité supplémentaire.

Casques VR : filaires et sans fil cohabitent, avec des objectifs bien différents. Le PCVR haut de gamme-vise une qualité d'image ultime et nécessite une connexion filaire via DisplayPort ; en revanche, les appareils-tout-en-un-peuvent être diffusés via Wi-Fi ou USB-C en échange de mobilité.

Examinons maintenant en détail leurs caractéristiques respectives et leurs principales applications.
👓 Lunettes intelligentes et lunettes IA : un excellent compagnon pour votre téléphone
Ces lunettes intègrent généralement des caméras, des écouteurs et des assistants IA pour libérer les mains. La solution de connexion est donc principalement sans fil, mettant l'accent sur une expérience interactive transparente et pratique.

Bluetooth : frais généraux les plus bas, moins de cœur. La plupart des produits sont livrés en standard avec Bluetooth 5.3 ou version ultérieure pour connecter des téléphones, permettant de répondre aux appels, d'écouter de la musique, de recevoir des notifications, des assistants IA de réveil vocal-et un simple transfert de données.

Réseau sans fil (Wi-Fi) : utilisé pour la transmission à haut-vitesse. Utilisé pour la transmission à grande vitesse-de photos ou de vidéos juste-prises vers des téléphones mobiles tout en accédant à des services d'IA plus complexes via un réseau-à grande échelle.

USB-C (filaire) : principalement utilisé pour le chargement. Presque tous les produits utilisent l'USB-C comme port de chargement, et certains modèles prennent également en charge le transfert de données ou les mises à niveau du micrologiciel via des connexions filaires USB-C.

Technologies de connectivité IoT émergentes (Bluetooth Mesh et NearLink) : faire des lunettes le point d'entrée de l'Internet des objets (IoT), permettant une connexion et un contrôle directs des maisons intelligentes sans avoir besoin de transit par téléphone mobile.

🕶️ Lunettes AR : grand écran portable
Les lunettes AR visent principalement à superposer des images virtuelles sur le monde réel, offrant ainsi une expérience portable sur écran géant. Par conséquent, sa solution de connectivité principale doit garantir des flux vidéo de haute-qualité et à faible-latence.

Connexion filaire USB-C (mode Alt DisplayPort) : la solution principale la plus courante. Connectez-vous directement à un téléphone, un ordinateur ou un appareil portable de jeu via un câble USB-C et transmettez des images haute-haute résolution et -taux de rafraîchissement-à l'aide de son protocole de transmission vidéo DP (DisplayPort). Par exemple, des produits comme XREAL 1S utilisent ce modèle.

Connexion sans fil (Wi-Fi et Bluetooth) : comme solution auxiliaire. Le Bluetooth est associé à des périphériques tels que des contrôleurs et des écouteurs, tandis que le Wi-Fi est utilisé pour la mise en réseau ou la synchronisation sans fil des données avec des unités informatiques (comme le « boîtier informatique » de Rokid AR Spatial).

🥽 Casque VR : deux voies vers une expérience immersive
Les casques VR mettent l’accent sur un monde virtuel totalement immersif, la méthode de connexion déterminant directement la qualité des expériences visuelles et interactives. Il existe principalement deux approches techniques :

Choix haut de gamme : connexion directe filaire
Conçu spécifiquement pour les expériences de jeu PC VR recherchant une qualité d'image ultime et une faible latence, le casque est directement connecté à un ordinateur-hautes performances via un câble, permettant la transmission des images sans compression ni transmission sans perte.

DisplayPort (DP) : une référence en matière de qualité d'image, actuellement la référence en matière de PCVR haut de gamme. Il émet directement des signaux vidéo non compressés depuis la carte graphique, obtenant ainsi la latence la plus faible et la qualité d'image la plus nette.

USB-C (DisplayPort Alt Mode) : polyvalent et polyvalent, avec certains casques (tels que la série Meta Quest) prenant en charge la diffusion filaire via une connexion USB-C à un ordinateur, ce qui est pratique mais entraîne une certaine perte de compression d'image.

Libre choix : diffusion sans fil
L’essentiel réside dans la libération des contraintes liées aux câbles. Le casque envoie les commandes de l'utilisateur à l'ordinateur via Wi-Fi (bandes 5 GHz/6 GHz), restitue l'image, la compresse et la retransmet sur le réseau, où le casque la décode et l'affiche.

Protocole : les solutions de streaming sans fil grand public incluent Air Link officiel de Meta, le logiciel tiers- Virtual Desktop et le Steam Link officiel de Valve.

Qualité d'image : le streaming sans fil repose sur la technologie de compression vidéo, ce qui entraîne inévitablement une perte de qualité d'image et peut introduire une latence supplémentaire lorsque l'environnement réseau est médiocre.

Amélioration : la tendance future consiste à intégrer la technologie de suivi oculaire-au streaming fovéal, transmettant des images de haute-qualité uniquement au point focal de l'utilisateur afin d'équilibrer la qualité de l'image avec la pression de la bande passante.

Simplifié : certains casques VR choisissent de transmettre des signaux via un adaptateur USB sans fil dédié connecté à un PC, contournant les paramètres complexes du réseau domestique pour offrir une expérience VR sans fil plus stable et instantanée.

